Редактор сцены 2D

Редактор сцены 2D предназначен для управления параметрами сцены и ее элементами (слоями).

Окно редактора сцены 2D открывается по умолчанию при загрузке системы либо из Главного меню системы, пункт Окно.

Редактор сцены 2D

Окно редактора имеет три вкладки:

Слой - содержит список слоев и управляющие ими инструменты.

Редактирование - содержит основные настройки редактирования и структуру редактирования данных. Подробное описание работы с вкладкой см. в разделе Редактирование.

Палитра атрибутов - используется для управления атрибутивными данными в процессе редактирования векторных слоев. Подробное описание работы с вкладкой см. в разделе Палитра атрибутов.

На вкладке Слой формируется список слоев активной Сцены 2D. Каждая строка списка имеет текстовое поле с названием слоя, пиктограмму типа слоя и набор переключателей свойств слоя. При создании нового слоя его название соответствует имени файла источника данных. Название слоя может быть отредактировано. Перемещение слоя в списке выполняется левой кнопкой мыши (нажать - перенести - отпустить) за его пиктограмму или название. Над несколькими слоями определены операции удаления и просмотра информации. Для выделения нескольких слоев можно воспользоваться стандартными клавишами Ctrl и Shift.

Перед названием слоя есть пиктограмма, обозначающая тип этого слоя:

Растровый слойРастровый слой - для растровых слоев;

Двумерная сеть - для двумерных сетей;

Полигональный слой - для векторных полигональных слоев;

Линейный слой - для векторных линейных слоев;

Точечный слой - для векторных точечных слоев;

Текстовый слой - для текстовых слоев;


Переключатели свойств слоя расположены справа от имени слоя:

Вид Краткое описание Функции
Сделать видимым/невидимымСделать видимым/невидимым Видимость слоя. Управляет визуализацией слоя в Сцене 2D. Если флаг видимости установлен, то слой отображается во всех Видах сцены 2D. Если флаг снят, то слой не отображается.
Разрешть/запретить выбор объектовРазрешть/запретить выбор объектов Выбор объектов слоя. Управляет возможностью выбора объектов данного слоя. Если значок выбора активен, то объекты данного слоя могут выбираться соответствующими инструментами в окне отображения сцены.
Показать данные слояПоказать данные слоя Атрибутивные данные слоя.

Кнопка предназначена для вызова Редактора таблиц атрибутивных данных (DBF) для векторных и текстовых слоев или Редактора ТОС для ТОС.

Для растровых слоев данная кнопка недоступна.


В верхней части окна расположен ряд кнопок управления редактором Сцены 2D, которые позволяют:

СохранитьСохранить - сохранить выбранный слой в файл на диске

Создается файл двумерного слоя с расширением ._lr. В файле хранится вся информация о слое: ссылка на источник данных слоя, текущие установки параметров слоя и его стилевого оформления.

ОткрытьОткрыть - открыть слой из сохраненного на диске файла

Загружается сохраненный ранее файл двумерного слоя ._lr. Вместе с объектами слоя загружаются сохраненные настройки (параметры, стиль оформления).

ДобавитьДобавить - добавить новый слой

В сцену добавляется новый слой. В выпадающем списке выбираются существующие исходные данные, которые можно использовать в качестве слоя:

  • Добавить слой - добавляется слой одного из следующих типов:
    • Векторный слой
    • Растровый слой
    • Двумерная сеть
    • Регулярная сеть
    • Профиль (одномерная сеть)
    • Слой ТОС (два столбца координат)
    • Текстовый слой
  • Добавить слой базы геоданных
  • Добавить WMS слой - добавляется слой с Web-сервера как изображение
  • Добавить WCS слой - добавляется слой с Web-сервера в виде двумерной регулярной сети
  • Добавить WFS слой - добавляется слой с Web-сервера как WMS слой, но с возможностью запроса атрибутивной информации
  • Добавить сцену - добавляется слой, в котором будет отображаться ранее сохраненная сцена
  • Координаты скважин - добавляется информация по скважинам, содержащаяся в "контейнере" (внутренняя структура хранения информации по скважинам)

УдалитьУдалить - удалить помеченные слои

Из сцены удаляются все выделенные слои.

копироватькопировать - копировать выделенный слой

Выделенный слой копируется в буфер обмена данными с учетом стилевого оформления.

вставитьвставить - вставить выделенный слой

В сцену добавляется слой из буфера обмена данными, скопированный ранее из любой сцены.

Создать новый слойСоздать новый слой - cоздать новый слой

Сохранить активные объектыСохранить активные объекты - сохранить выделенные объекты слоя в файл

Выделенные объекты слоя и их атрибутивные данные сохраняются в новый файл. В открывшемся диалоговом окне нужно ввести имя создаваемого файла. При сохранении новому файлу присваивается проекция файла-оригинала.

Параметры выбранных слоевПараметры выбранных слоев - открыть Параметры выбранных слоев

Открывается окно, содержащее параметры всех выбранных слоев в списке Редактора сцены 2D.